Manual Chaos
- Viele manuelle Schritte
- Unklare Strukturen
- Externe Umwege
- Fehleranfällige Wiederholung
RoadCraft ist das erste große Add-on der Map Creator Suite und bringt einen spline-basierten, kontrollierten Straßenbau-Workflow direkt in den GIANTS Editor LS25.
Zu viel Verschieben. Zu viel Probieren. Zu viel Nachkorrigieren. RoadCraft wurde entwickelt, um Straßen, Roadbeds, Kreuzungen, Curbs und Grundplatten in ein kontrolliertes System zu bringen.
RoadCraft bündelt Straßen, Geländevorbereitung, Kreuzungen, Ränder, Flächen und spätere Detail-Systeme in einem klaren Workflow für professionelle LS25 Maps.
Der Kern von RoadCraft ist ein sicherer Editor-Workflow: Spline auswählen, Werte einstellen, Vorschau prüfen und erst dann Generate ausführen.
RoadCraft erkennt vorbereitete Spline-Strukturen und nutzt sie als kontrollierte Basis.
Breite, Offset, Material, UV, Terrain und Zusatzfunktionen werden sauber definiert.
Debug-Draw-Preview zeigt den geplanten Aufbau, bevor echte Objekte entstehen.
Erst nach Kontrolle werden Straßen, Roadbeds, Decals, Meshes oder Detail-Systeme erzeugt.
Ein späterer Finalize-Prozess kann Hilfsstrukturen kontrolliert bereinigen.
Aktuelle Schwerpunkte sind stabile Road-Workflows, Crossing-Polish, Curb/UV-Feinschliff, Build Mode/Ground Plate und spätere Finalize/CleanUp-Prozesse.
Road, Roadbed, Build Mode, Preview Workflow und zentrale UI-Basis.
Crossings, Curbs, Material/UV polish, Seasonal Details und finaler Cleanup.
Testing, Dokumentation, Early Access Vorbereitung und finaler Download-Workflow.
Diese RoadCraft-Seite ist als starke Landingpage vorbereitet. Später kann sie mit WooCommerce-Produkten wie Early Access, Support-Beitrag oder Team Support verbunden werden.